決して強い職ではなかったと思う

対人戦(1対1)特化の職を追加するよ→必殺スキルあるから他のスキルは適当な造りでいいよね→むしろ必殺スキルの前提だから罰ゲームみたいなスキルを実装するよ→死にスキルにテコ入れしてみたら便利すぎたので元に戻すよ→他の職と比べて極端に威力の高いスキルがあるから修正するよ


「効率を出したければスキルは振るな」と言われてしまう職にもっと愛を分け与えるべきだと思います。